- De nouveaux programmes de génération de vidéos par IA, comme Seedance 2.0 de ByteDance, remplacent rapidement les acteurs et les créateurs de contenu dans l’industrie de la vidéo courte.
- Un acteur et producteur à Pékin a déclaré qu’avant le lancement de Seedance 2.0, il tournait trois projets par semaine, mais qu’il n’a désormais presque plus de travail.
- En mai, 89 des 100 meilleurs courts-métrages d’animation sur Douyin étaient produits par l’IA générative, selon DataEye.
- Au premier trimestre 2026, la Chine a publié environ 128 000 courts-métrages, soit plus de trois fois le total de l’année précédente, dont 95 % créés par IA, selon la China Netcasting Services Association.
- L’industrie du film court emploie directement environ 690 000 travailleurs, tandis qu’environ 15 millions de personnes ont le livestreaming comme métier principal.
- Les présentateurs IA dans l’e-commerce fonctionnent 24h/24 et 7j/7 pour un coût d’environ 10 % par rapport à un humain ; plus de 70 000 vendeurs sur JD.com les utilisent déjà.
- Le clone numérique du streameur Luo Yonghao a réalisé un chiffre d’affaires de 55 millions de yuans (environ 7,7 millions de dollars) en seulement sept heures, dépassant sa propre performance dans plusieurs catégories.
- Le processus de production d’un film de 3 à 5 minutes est passé de cinq personnes pendant trois mois à une seule personne en un ou deux jours ; le coût n’est plus que de 600 à 800 yuans/minute (environ 84-112 dollars), soit 10 % du prix précédent.
- De nombreux acteurs et présentateurs sont contraints de céder leur visage, leur voix et leur style de jeu pour entraîner l’IA avant de perdre leur emploi.
- Les conflits du travail liés à l’IA augmentent, avec l’apparition de poursuites obligeant les entreprises à verser des indemnités plus élevées aux employés remplacés par l’IA.
📌 L’IA générative impacte violemment les secteurs du divertissement et du livestreaming en Chine. La technologie accélère la production, réduit les coûts à environ 10 % et génère des centaines de milliers de contenus en un temps record. Cependant, des centaines de milliers de travailleurs directs et des millions de streameurs font face à un risque de chômage, tandis que surgissent de nombreux litiges juridiques sur les droits à l’image, à la voix et sur le remplacement de l’humain par l’IA.

