• Les « IA influencers » deviennent plus populaires et plus difficiles à identifier que jamais.
  • Les premiers influenceurs IA, tels que Lil Miquela, Imma ou Shudu Gram, étaient facilement reconnaissables en raison de leur apparence numérique marquée.
  • La nouvelle génération, comme Aitana Lopez ou Emily Pellegrini, a une apparence et un style presque identiques à ceux des influenceurs réels.
  • Aitana Lopez est gérée par l’agence créative espagnole The Clueless, spécialisée dans la gestion de plusieurs personnages IA.
  • Emily Pellegrini a été créée par un développeur qui gérait auparavant des comptes OnlyFans.
  • De plus en plus de personnes apprennent à créer des influenceurs IA grâce à des cours en ligne.
  • Les influenceurs IA font désormais partie d’une vague massive de contenus générés par l’IA sur les réseaux sociaux.
  • Ces comptes sont utilisés pour faire de la publicité pour des marchandises, vendre des cours, propager de la désinformation et à de nombreuses autres fins commerciales.
  • Certains comptes ciblent des contenus controversés, notamment des sujets politiques extrémistes ou des contenus à caractère suggestif/sensuel.
  • De nombreux avatars IA simples se contentent de copier les tendances populaires des vrais créateurs de contenu.
  • Les technologies de génération d’images, de vidéos et de voix par l’IA ont progressé à un point tel que de nombreux contenus peuvent tromper les spectateurs au premier coup d’œil.
  • Les outils de Google, OpenAI, HeyGen, Higgsfield et ElevenLabs rendent la création d’influenceurs IA facile et peu coûteuse.
  • La plupart des plateformes comme YouTube, TikTok et Instagram n’exigent actuellement que le marquage (labellisation) des contenus IA, au lieu de gérer les personnages IA comme une catégorie distincte.
  • Les réglementations actuelles se concentrent sur chaque publication plutôt que sur l’identité du compte qui se cache derrière.
  • Le marché des influenceurs virtuels devrait dépasser les 60 milliards de dollars d’ici 2030, contre environ 12 milliards de dollars aujourd’hui, selon les prévisions de certains organismes de recherche.
  • Cet écosystème a déjà vu apparaître des prix, des concours de beauté et des agences de gestion de talents exclusivement dédiés aux personnages IA.
  • L’auteur suggère que les plateformes profitent de l’engagement généré par l’IA, de sorte qu’elles n’ont pas de fortes incitations à contrôler ce phénomène.
  • L’Union européenne pourrait exercer une nouvelle pression, car la législation européenne sur l’IA (EU AI Act) exige une plus grande transparence pour les contenus générés par l’IA.
  • L’article prévient que si le nombre de comptes IA continue d’augmenter sans contrôle, les vrais utilisateurs pourraient abandonner les réseaux sociaux, sapant ainsi le fondement même des communautés en ligne.
  • 📌 Conclusion : L’évolution rapide des influenceurs IA, passés de personnages facilement identifiables à des comptes presque impossibles à distinguer des humains. Grâce à des outils comme Google, OpenAI, HeyGen et ElevenLabs, créer une « célébrité IA » est devenu beaucoup plus simple et moins cher. Alors que le marché des influenceurs virtuels devrait passer d’environ 12 milliards de dollars à plus de 60 milliards de dollars d’ici 2030, les plateformes de réseaux sociaux n’ont toujours pas de méthode de gestion claire au-delà de l’obligation de labelliser les contenus IA. Cela accroît les risques de désinformation, de manipulation de l’opinion publique et de perte de confiance des utilisateurs envers l’environnement en ligne.
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